El universo de los videojuegos volverá a convertir a Gran Canaria en uno de los grandes focos del entretenimiento digital en España. La isla acogerá en septiembre la segunda edición de Gran Canaria Experience (GCX 2026), un evento que aspira a duplicar las cifras de asistencia de su estreno y consolidarse como una referencia internacional dentro de la industria del videojuego y las culturas urbanas.
El vicepresidente del Cabildo de Gran Canaria, Augusto Hidalgo, presentó este viernes una nueva edición del festival, que se celebrará entre el 2 y el 6 de septiembre en el centro comercial Alisios. La corporación insular participa en la iniciativa con una aportación de 400.000 euros.
Un evento en expansión
La organización prevé superar los 175.000 visitantes durante los cinco días de actividad, una cifra que prácticamente duplicaría los 87.069 asistentes registrados en la edición inaugural de 2025.
Durante la presentación, Hidalgo destacó la importancia de contar en Gran Canaria con un espacio capaz de dar visibilidad al creciente sector audiovisual y tecnológico de las islas. Según señaló, este tipo de encuentros contribuyen a proyectar internacionalmente el talento local y a fortalecer una industria que mantiene una expansión constante.
La presentación también contó con la participación de representantes institucionales y empresariales vinculados al sector, entre ellos Horacio Umpiérrez, Roberto Moreno Díaz y David Carmona.
Más de 30 áreas temáticas
GCX 2026 ocupará el 85% de las instalaciones de Alisios con una propuesta multidisciplinar que combinará videojuegos, tecnología, cultura urbana y actividades para todos los públicos.
Entre los principales contenidos destacan los torneos nacionales e internacionales de esports, zonas de juego competitivo y casual, experiencias de realidad virtual, espacios para creadores de contenido y streaming, áreas dedicadas a la cultura pop y el cómic, juegos de mesa, actividades familiares y conferencias especializadas.
Además, el festival incorporará espacios destinados al networking empresarial y al desarrollo profesional dentro de la industria del videojuego, junto a escenarios principales donde se celebrarán exhibiciones, espectáculos y finales de competiciones.
Impacto económico millonario
La organización calcula que el evento generará un retorno económico superior a los 20 millones de euros y más de 120 millones de impactos publicitarios, reforzando la imagen de Gran Canaria como destino vinculado a la innovación, el talento digital y la economía creativa.
La edición de este año contará con más de 30 áreas temáticas y ofrecerá más de 110.000 experiencias participativas repartidas a lo largo de cinco jornadas consecutivas.
El precedente invita al optimismo. En 2025, Gran Canaria Experience cerró su primera edición con más de 87.000 asistentes y un retorno económico estimado superior a los 5,8 millones de euros para la isla, convirtiéndose en uno de los eventos con mayor asistencia de España dentro de su categoría.
