La ZEC impulsa una FP Dual de animación 3D y videojuegos para atraer empresas del sector

Los estudios B-Water y 3 Doubles, ambos adscritos al consorcio, acogen a los estudiantes del ciclo del CIFP César Manrique para completar su aprendizaje

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FP Dual de animación 3D y videojuegos./ ZEC
FP Dual de animación 3D y videojuegos./ ZEC

El sector de la animación, los videojuegos y la realidad virtual vive un periodo de pujanza en Canarias gracias a las nuevas fórmulas de trabajo remoto y el cada vez más relevante grupo social de los nómadas digitales. 

La Zona Especial Canaria (ZEC) y su presidente Pablo Hernández son plenamente conscientes de ello, por lo que llevan tiempo impulsando acciones para fomentar su implanación en Canarias. El último paso, en colaboración con los institutos CIFP César Manrique, de Santa Cruz de Tenerife, e IES Felo Monzón, de Las Palmas de Gran Canaria, ha sido la creación de una nueva modalidad de Formación Profesional (FP) Dual en el ámbito de la animación 3D, los videojuegos y la realidad virtual en el Archipiélago.

Una inciativa que pretende conectar las empresas con el talento local, ya que, según afirma Hernández, "disponer de talento es clave para captar nuevas empresas que impulsen la industria en las Islas".

Alumnos del ciclo del IES César Manrique./
Tokyo Game Show./

Industria nueva para Canarias

La producción de animación, videojuegos y realidad virtual tiene un corto recorrido en Canarias. El presidente de la ZEC recuerda que es una industria que "prácticamente no existía en 2016″ y que en la actualidad es uno de los puntales del consorcio, con más de 1.000 puestos de trabajo en el sector, según los datos facilitados por las empresas, que llegan al Archipiélago atraídas por los beneficios fiscales, la calidad de vida y un clima benigno.

Mostrar esas cualidades es uno de los empeños de la ZEC, que en los últimos tiempos se ha esforzado en atraer inversión y talento del resto del territorio español y del extranjero, para lo cual es también vital formar a los trabajadores locales en un ámbito que reporta sueldos por encima de la media española.

“En una primera fase las empresas traen talento foráneo en estos nuevos sectores porque hace falta conocimiento especializado y desarrollarlo desde cero aquí tardaría décadas”, reconoce Hernández. Ya en una fase de consolidación, como la actual, con un ecosistema creativo en las Islas, las empresas buscan reclutar talento local.

Esta evolución se constata en la composición de las plantillas. “Antes había un 70% o más de foráneos, ahora en torno a la mitad del personal es local. Sin duda, es una experiencia que la ZEC espera expandir al ámbito tecnológico”, destaca su presidente.  

Videojuegos
Tokyo Game Show./

Mejorar la empleabilidad

El objetivo de la nueva ley orgánica de Formación Profesional, aprobada en marzo de este año, es que los alumnos complementen la capacitación teórica con el aprendizaje a través de experiencias reales del ámbito laboral, con las que ganan experiencia y mejoran su empleabilidad.

El proyecto comenzó en el CIFP César Manrique, de Santa Cruz de Tenerife, porque era el único de Canarias que impartía el ciclo superior en artes digitales. Hernández explica a Atlántico Hoy que este curso se pondrá en funcionamiento el próximo curso en el IES Felo Monzón extendiendo la iniciativa a Las Palmas de Gran Canaria, una vez el centro ha implementado el ciclo de animación 3D.

No obstante, la labor del consorcio comenzó hace un año para “acercar los intereses del tejido productivo y las necesidades de los estudiantes" y así "configurar una estructura académica que encaje en las expectativas de ambas partes”. Para Hernández, “ha sido muy satisfactorio ser parte de un proyecto como este, que si bien es pequeño sienta las bases de algo profundo”.

Programación de animación y videojuegos
Programación de animación y videojuegos./

Necesidad de profesionales

El presidente de la ZEC reconoce que uno de los principales requisitos que plantean las empresas para venir a instalarse a Canarias es la necesidad de disponer de profesionales cualificados. “Este tipo de empresas intensivas en conocimiento pueden trabajar desde cualquier punto, pero necesitan tener un ecosistema profesional que les permita asumir sus proyectos y seguir creciendo allí donde estén”, destaca Hernández.

Para potenciar estas industrias, el consorcio está creando puentes entre las empresas y los centros formativos, e incluso está innovando en su forma de promocionar las Islas como destino de inversión. Así, en la última edición de la Tokyo Game Show, celebrada en agosto, la ZEC acudió a la capital de Japón junto al CIFP César Manrique, para dar a conocer el proyecto de formación dual que está en marcha.

El coordinador de FP dual, Eliseo Martín Mora, viajó junto al equipo del consorcio para conocer el modelo nipón de formación en videojuegos y expuso el trabajo de sus alumnos a empresas de todo el mundo reunidas en el evento. “Fue increíble que algunos de los creadores de Final Fantasy y otras personas muy importantes en la industria pudieran probar juegos hechos por nuestros alumnos. Esto no se había hecho nunca. Es una iniciativa única en Europa”, subraya el docente canario.

Prácticas en estudios

Antes de la entrada en vigor de la dual, los estudiantes del César Manrique hacían prácticas durante los últimos tres meses del ciclo de FP. Ahora, los jóvenes toman contacto con profesionales expertos a través de talleres dentro del aula. Mondo TV, Tomavisión y No Wake son algunos de los estudios que participan en el proyecto formativo.

Además, los mejores expedientes académicos se integran en equipos profesionales desde el primer curso hasta completar 10 meses de entrenamiento práctico.

Con el objetivo de implantar este modelo, el centro de enseñanza ha trabajado junto a la ZEC, lo que ha permitido que compañías posicionadas a nivel internacional abran sus puertas a los alumnos locales para enriquecer su aprendizaje y motivarlos con un futuro cargado de oportunidades.

Programación de animación y videojuegos
Programación de animación y videojuegos./

Ejemplos de contratación

B-Water Animation Studios, con clientes como Walt Disney Pictures o Cartoon Networks, ya forma parte de la ZEC y participa en el proyecto educativo. Angélica García Beltrán, su gerente, considera que “esta experiencia es muy importante para los alumnos porque estar en el estudio, rodeados de profesionales, les aporta muchos conocimientos”.

La compañía ya ha contratado a varios alumnos. “Apostamos con fuerza por los juniors" valorando su actitud, sus ganas y lo perseverantes que sean. Aun así, García Beltrán considera que "el ciclo actual abarca muchas disciplinas. Creo que habría que evolucionar hacia la especialización”.

Darío García, creador del estudio de animación 3 Doubles Producciones que el mes que viene estrenará una de las grandes apuestas de la animación española: el thriller infantil ‘Inspector Sun y la maldición de la viuda negra’, valora muy positivamente la formación dual. “Nosotros recibimos dos alumnos y vemos mucho potencial, tanto que incluso podríamos contratar a alguno de ellos cuando acabe su formación”.

Desde su punto de vista, este formato dual “le encanta a los estudiantes y a nosotros nos ayuda a cubrir vacantes en perfiles artísticos de los que hay mucha demanda en Canarias”.

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