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Máquinas tragaperras

El Parlamento de Canarias da seis meses al Gobierno para aprobar un plan contra la ludopatía juvenil

La Cámara autonómica reclama medidas urgentes para frenar el aumento de las apuestas entre menores y jóvenes, con programas educativos, campañas de sensibilización y refuerzo de la atención psicológica

El Parlamento de Canarias ha aprobado este miércoles una proposición no de ley (PNL) en la que insta al Gobierno regional a aprobar, en un plazo máximo de seis meses, un plan integral de prevención de la ludopatía entre los jóvenes del archipiélago.

La iniciativa, presentada por el diputado socialista Gustavo Matos, salió adelante tras incorporar una enmienda de los grupos que sustentan al Ejecutivo autonómico. Por el contrario, fueron rechazadas las propuestas planteadas por Vox, una decisión que provocó las críticas de su diputado Javier Nieto, quien acusó al proponente de actuar con "sectarismo".

Medidas contra el juego online

La propuesta aprobada plantea un enfoque transversal e interdepartamental para abordar un fenómeno que preocupa cada vez más a las instituciones debido al crecimiento de las apuestas online entre adolescentes y jóvenes.

Entre las medidas recogidas figura la puesta en marcha de programas educativos orientados a la prevención y detección temprana de conductas adictivas relacionadas con el juego. También se contempla el desarrollo de campañas de sensibilización dirigidas tanto a jóvenes como a sus familias sobre los riesgos asociados a las apuestas por internet.

Asimismo, el Parlamento reclama reforzar los servicios públicos de salud para mejorar la detección precoz de los casos de ludopatía y garantizar una atención psicológica especializada a las personas afectadas.

Inicio a los 14 años

Durante la defensa de la iniciativa, Gustavo Matos alertó del creciente impacto del juego online entre los jóvenes y señaló que la edad de inicio en las apuestas se sitúa en torno a los 14 años.

La proposición no de ley advierte de que factores como la disponibilidad permanente de las plataformas digitales, la normalización social de las apuestas, la influencia de las redes sociales y las estrategias de captación empleadas por los operadores están favoreciendo el aumento de estas conductas adictivas.

El texto también plantea reforzar la colaboración con plataformas digitales para reducir la exposición de menores a contenidos relacionados con apuestas y juegos de azar.

Otra de las medidas incluidas es la creación de un sistema permanente de seguimiento y evaluación del fenómeno de la ludopatía juvenil en Canarias. Además, se propone fortalecer la participación del archipiélago en los órganos estatales de coordinación sobre el juego.

La Cámara regional también apuesta por endurecer la regulación autonómica del juego presencial mediante mayores controles y limitaciones, así como por impulsar acciones de prevención y concienciación junto a asociaciones, entidades sociales y clubes deportivos.

Un plan más amplio sobre adicciones

Durante el debate parlamentario, la diputada de Coalición Canaria Socorro Beato recordó que el Gobierno autonómico ya trabaja en un plan integral de adicciones que abordará no solo la ludopatía, sino también otras conductas adictivas.

Una posición que también respaldaron las representantes del PP, Mónica Muñoz, y de ASG, Melodie Mendoza, además del diputado del Grupo Mixto, Raúl Acosta.

La iniciativa subraya que, aunque la regulación del juego online corresponde principalmente al Estado, las comunidades autónomas cuentan con competencias en áreas como sanidad, educación, juventud y servicios sociales que les permiten desarrollar políticas de prevención, sensibilización y atención a las personas afectadas.