El Gobierno de Canarias ha presentado este viernes la iniciativa 'Canarias Game Show', un proyecto estratégico diseñado para potenciar el talento digital y fortalecer el ecosistema del videojuego en el archipiélago. El acto, celebrado en la Factoría de Innovación en Santa Cruz de Tenerife, contó con la presencia del viceconsejero de Presidencia, Alfonso Cabello, quien calificó la propuesta como un hito histórico al lograr que todas las empresas del sector trabajen de forma conjunta bajo un mismo paraguas.
La iniciativa busca dar respuesta a la consolidación de la industria digital en las islas, un sector que ya suma más de 3.000 empresas TIC y cerca de 600 del ámbito audiovisual. En el caso específico del videojuego, Canarias cuenta con 44 estudios activos y 17 centros formativos especializados, generando más de 220 empleos directos. Según Cabello, este proyecto no solo impulsa la industria, sino que acerca la formación tecnológica a la juventud y contribuye a la diversificación económica del archipiélago.
Un circuito por cuatro islas
El programa de 'Canarias Game Show' se desarrollará como un circuito itinerante que visitará Gran Canaria, Tenerife, Fuerteventura y La Palma. El objetivo principal es descentralizar las oportunidades y detectar talento emergente en diferentes puntos de la geografía canaria. La primera cita tendrá lugar el próximo 25 de abril en Gran Canaria, donde la organización prevé la asistencia de unas 2.000 personas y la participación de 300 competidores en los circuitos especializados.
El proyecto destaca por su vertiente educativa, integrando talleres de programación, robótica y encuentros con profesionales. Entre las acciones formativas más relevantes se incluye un curso sobre inteligencia artificial impartido por el experto Maciej Zemojcin y una formación práctica de la mano del estudio local Quantum. Francisco Díaz-Brito, director de Funcafym, subrayó que la propuesta conecta directamente a los jóvenes con el empleo, alineándose con las demandas reales de un mercado laboral cada vez más tecnificado.
Impulso a la proyección internacional
La consolidación de Canarias como un hub internacional del videojuego se apoya en una estrategia que combina incentivos y colaboración público-privada. El archipiélago ha reforzado su posición exterior tras participar en foros mundiales como la Tokyo Game Show, lo que ha permitido atraer inversión y mejorar la valoración de la comunidad entre los desarrolladores nacionales. Esta apuesta busca posicionar a las islas como un referente en creatividad y economía sostenible.
La organización del evento recae en la Fundación Canaria de Formación y Mecenazgo (Funcafym) y cuenta con el apoyo de asociaciones como ACADEVI y ARCADEV. Además, entidades del ámbito deportivo como las fundaciones de la UD Las Palmas y el CD Tenerife se han sumado a este esfuerzo colectivo. Eduardo González, director de la Factoría de Innovación, resaltó que el ecosistema del videojuego, aunque joven, tiene un potencial de crecimiento significativo que ya representa el 14,5% del empleo vinculado al ámbito digital en las islas.
