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Presentación First Lego League Canarias 2025 en el Cabildo de Tenerife. /Beatriz de Vera

Arreglar el mundo con robótica: 700 jóvenes compiten este sábado en la First Lego League Canarias

El evento se celebrará en el Campus Central de la Universidad de La Laguna

Este sábado, 22 de febrero, tendrá lugar el evento de innovación y robótica infantil y juvenil First Lego League Canarias 2025. El acto, que Francisco García, rector de la Universidad de La Laguna describió como “la fiesta del conocimiento, del futuro”, se celebrará de 8:30 a 17:00 en el Campus Central de la ULL

Serán más de 700 niñas, niños y jóvenes de entre 4 y 16 años, quienes presentarán proyectos científicos y robóticos bajo la temática de este año: Submerged, en alusión al mundo submarino, en el que los participantes tendrán que desarrollar soluciones innovadoras para problemas relacionados con el entorno acuático.

Los concursantes pertenecen a 73 equipos que se organizan en tres categorías: Discover, de 4 a 6 años, Explore de 6 a 9 años, y Challenge de 10 a 16 años. 

90 países

Cada equipo debe diseñar y construir un robot que capaz de solventar los retos propuestos. Para ello, llevan meses investigando sobre el mundo submarino, y han creado un proyecto de innovación para poner solución a un problema real. La presentación de este trabajo es una de los retos de la jornada. 

Jóvenes de la categoría 'Challenge' mostrando su trabajo para la FLL. /Beatriz de Vera

Se trata de una competición en la que participan en todo el mundo más de 250.000 jóvenes, y se celebra en 90 países. El objetivo es aumentar las aspiraciones, “especialmente de las niñas y mujeres, respecto a su desarrollo profesional en el área de la ingeniería y científico tecnológico”, dicen en su página web

Cuatro criterios

Además del proyecto de innovación y el robot, los 60 jueces y juezas que evalúan a los participantes, tendrán en cuenta dos criterios más: la puntuación obtenida en la resolución de cada una de las misiones propuestas, y “los valores fundamentales”.

Algunos de estos valores puntuables son el trabajo en equipo, la diversión, la inclusión o el respeto al trabajo de los demás. Los proyectos serán evaluados por voluntarios, elegidos para encargarse de evaluar los distintos aspectos según el ámbito que tengan más experiencia, así como personal investigador y tecnólogos y tecnólogas, principalmente de la ULL. 

Equipo de categoría 'Discover' con los robots creados para la FLL. /Beatriz de Vera

La presidenta del cabildo insular, Rosa Dávila, dijo en la presentación del evento que uno de los aspectos importantes para evaluar es la “cooperación para resolver problemas”, y añadió: “Jugar es la mejor forma de aprender”. 

Evento paralelo

Además, la jornada contará con actividades paralelas para los participantes, y también para las familias y amigos que los acompañen, que el cabildo espera que sumen más de 2.000 personas. La feria Diviértete y Experimenta está “diseñada para que asistentes de todas las edades disfruten de la ciencia y la tecnología de una manera práctica y divertida”, según la universidad. 

La feria constará de 11 puestos a cargo de Cienci@ULL, con talleres, exhibiciones y actividades dinámicas, en los que también estarán presentes investigadores y docentes de la ULL; y otros cinco promovidos por la Fundación CD Tenerife, que girarán en torno a la cultura popular y tecnología con videojuegos, realidad virtual y robótica.

Ganadores

Los equipos que consigan mayor puntuación en Tenerife competirán con los ganadores de otros eventos locales de España en la final nacional que se celebrará en Ferrol (Galicia) el próximo 29 de marzo

Esta iniciativa es organizada por el Cabildo de Tenerife, a través del Parque Científico y Tecnológico de Tenerife (PCTT), y la Universidad de La Laguna, con la colaboración de Cienci@ULL, la Facultad de Educación y el ParaninfoULL.