El pase de la película tendrá lugar a las 19.00. Después, el equipo participará en un coloquio en el Pub Sócrates, al que se puede asistir de manera gratuita hasta completar aforo
El fundador y director de 3Doubles, Darío Sánchez, atiende a Atlántico Hoy a menos de un mes de los Premios Goya, al que su productora está nominada por la película de animación hecha en Canarias al completo, Superklaus
La ubicación estratégica en Canarias no solo permite aprovechar los beneficios fiscales de la ZEC, sino también posiciona al Archipiélago como un referente en la producción de contenido audiovisual de alto nivel
Este evento, que desde hace 23 años celebra su edición principal en verano en A Coruña, se caracteriza por poner el foco en la animación, los videojuegos y los efectos especiales
El certamen se consolida como una referencia internacional, tras ser el primer festival español de animación declarado ‘Festival Calificador’ en 2017 por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Hollywood para los premios Oscar
Entre las principales producciones de animación se encuentra el largometraje de coproducción con el estudio de animación 3Doubles Producciones 'SuperKlaus', que se estrenará en 2024
El estreno se llevó a cabo los pasados días 19 y 21 de septiembre en el Teatro Guiniguada de Las Palmas de Gran Canaria y en el Espacio La Granja de Santa Cruz de Tenerife
Se instaló en 2022 en la Zona Especial Canaria y es el primer estudio de animación y videojuegos japonés en las islas | Colaborará con el centro César Manrique de Tenerife para impartir talleres y ofrecer prácticas en la empresa
Los incentivos fiscales, atractivos paisajes y el clima han dado lugar a que muchas empresas dedicadas al mundo de la animación de todo el mundo se asienten en las islas
El estudio, que está ubicado en Santa Cruz, produjo la primera serie de dibujos animados elaborada en Canarias y vendida a Disney, y ya trabaja en nuevos proyectos internacionales
La intención es replicar y afianzar el modelo de éxito obtenido por Polo Digital de Málaga que, mediante la formación a jóvenes en el desarrollo de videojuegos, ha conseguido una tasa de inserción laboral de casi el 90%, lo que alcanza la cifra de 1.200