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Imagen de unas oficinas de STIM / STIM

Un estudio europeo de animación elige Canarias para producir desde las islas y ampliar su equipo técnico: así puedes enviar tu currículum

El estudio francés STIM abrirá en Canarias un nuevo centro de producción de animación 3D y efectos visuales, con 60 empleos iniciales y previsión de superar el centenar

Canarias suma un nuevo nombre internacional a su mapa de la animación y los efectos visuales. El estudio francés STIM, especializado en animación 3D, VFX y producción digital para cine, televisión y publicidad, ha elegido la Zona Especial Canaria para instalar un nuevo centro de producción en las islas.

La compañía comenzará su actividad este mes de julio con una previsión inicial de 60 empleos y un plan de crecimiento que contempla superar el centenar de profesionales en los próximos años. Su llegada se produce en un momento en el que el Archipiélago ha dejado de ser un destino emergente para convertirse en uno de los polos europeos más activos en artes digitales.

Un estudio con experiencia internacional

STIM fue fundada por Félix Ferrand, Jordan Soler y Benoit Gielly, profesionales con trayectoria en la industria internacional de la animación y los efectos visuales. La empresa cuenta con sedes en Francia y Bélgica y ha ido evolucionando desde un estudio centrado en personajes hasta una compañía capaz de asumir proyectos completos de animación y VFX.

Su trabajo ha estado vinculado a producciones internacionales como The Girl in the Clouds, The Wild Robot, Garfield o Coyote vs. Acme. En el caso de The Wild Robot, la compañía colaboró con DreamWorks en el desarrollo técnico de varios personajes, una tarea que exige un alto nivel de precisión artística y tecnológica. Esa experiencia es una de las claves de su desembarco en Canarias. No se trata de un pequeño proyecto puntual, sino de la apertura de una estructura de producción con vocación de crecer desde las islas y trabajar para el mercado internacional.

Por qué Canarias

La implantación de STIM en la Zona Especial Canaria responde a varios factores. La compañía busca ampliar su capacidad operativa en Europa y encuentra en el Archipiélago un entorno con talento especializado, seguridad jurídica, conectividad y un ecosistema audiovisual en crecimiento.

Canarias se ha convertido en los últimos años en un territorio atractivo para estudios de animación, efectos visuales y producción digital. A los incentivos fiscales se suma la presencia de empresas ya instaladas, profesionales formados en las islas y una red de festivales y encuentros especializados que han ayudado a situar al Archipiélago en el radar internacional.

STIM también destaca sus planes de financiación europea entre Francia, Bélgica y Canarias, una vía que puede facilitar a los productores la búsqueda de soluciones para sacar adelante proyectos de animación y contenido digital.

Empleos especializados desde el inicio

Uno de los datos más relevantes de la llegada de STIM es el impacto laboral. La compañía prevé arrancar con 60 puestos de trabajo y superar los 100 profesionales en los próximos años. En las próximas semanas se abrirán procesos de selección para cubrir distintos perfiles técnicos y artísticos. Entre los puestos que se buscan figuran artistas modeladores de personajes, modeladores de sets y props, artistas lookdev de sets y props y supervisores lookdev, además de otros perfiles vinculados a la producción digital.

Las personas interesadas pueden consultar las ofertas y presentar candidatura a través de la web del estudio, en el apartado de empleo de STIM. La llegada de este tipo de empresas abre oportunidades para perfiles especializados, pero también plantea un reto para Canarias: formar talento local suficiente para cubrir una demanda cada vez más técnica.

Ecosistema audiovisual

La llegada de STIM se suma a una transformación que ha sido especialmente rápida. Hace apenas ocho años, la animación tenía una presencia mucho más limitada en Canarias. Hoy, según los datos trasladados por la ZEC, el Archipiélago cuenta con más de una treintena de empresas especializadas y cerca de 2.000 profesionales vinculados a la animación, los efectos visuales y las artes digitales.

En ese crecimiento han participado estudios como Fortiche, conocido por la serie Arcane; Atlantis Animation; 3 Doubles Producciones; Tomavision; Amuse Studios; Gigglebug o Ánima Kitchent, entre otros. La suma de estas compañías ha creado una masa crítica que permite a Canarias competir no solo como lugar donde externalizar parte de una producción, sino como territorio capaz de acoger proyectos completos, equipos estables y centros de decisión creativa.

'The Wild Robot' / ZEC

Nuevas inversiones y más músculo industrial

El movimiento de STIM no llega aislado. En los últimos meses, Canarias ha encadenado nuevas operaciones vinculadas a la animación y los efectos visuales. Entre ellas figura la apertura en Tenerife de Surfing Giant Studios, productora de la serie de Disney Hey A.J.!, con una previsión de más de cien empleos. También destaca la entrada del gigante británico DNEG, ganador de varios premios Óscar por trabajos en grandes producciones internacionales, en la expansión de la compañía canaria Ánima Kitchent.

Según la información facilitada, esta operación busca impulsar uno de los mayores centros europeos de animación y efectos visuales. A ello se suman inversiones públicas recientes para reforzar estudios del sector, como la destinada a Amuse, y la presencia en Canarias de encuentros especializados como Animayo, Quirino, Mundos Digitales o Cartoon Business.

El reto: que el empleo se quede en las islas

El crecimiento del sector plantea una oportunidad evidente, pero también una pregunta clave: cuántos de esos nuevos empleos podrán cubrirse con talento formado en Canarias. La ZEC sostiene que alrededor del 50% del personal de las empresas de artes digitales instaladas en las islas ya ha nacido en Canarias. Aun así, el aumento de estudios y proyectos exige reforzar la formación, especialmente en perfiles técnicos vinculados a modelado, lookdev, animación, supervisión, producción y efectos visuales.

En este contexto, la FP dual, los cursos especializados y los programas de capacitación pueden convertirse en piezas esenciales para que el desarrollo de la industria no dependa únicamente de atraer profesionales de fuera, sino también de generar empleo cualificado para jóvenes canarios.

Crear contenido propio

La nueva fase del sector no pasa solo por atraer estudios internacionales. También se empieza a hablar de propiedad intelectual propia, desarrollo de contenido original y estructuras empresariales de mayor tamaño. La primera etapa consistió en demostrar que Canarias podía competir en servicios de animación y producción para clientes internacionales. La siguiente apunta a un objetivo más ambicioso: crear desde las islas, liderar proyectos y participar en la explotación de contenidos propios.

La llegada de empresas como STIM ayuda a reforzar esa transición. No solo aporta empleo, sino experiencia, conexiones internacionales y capacidad para trabajar en producciones de alto nivel.

Canarias gana peso en la industria global

Las previsiones del sector apuntan a que Canarias podría alcanzar entre 3.000 y 4.000 empleos especializados en animación y artes digitales durante los próximos años si continúa la llegada de inversiones, el crecimiento de los estudios ya instalados y el desarrollo de proyectos propios.

La apertura de STIM Tenerife encaja en ese escenario. Un estudio francés con experiencia internacional instala en las islas un centro de producción, busca decenas de perfiles especializados y se suma a un ecosistema que ha crecido a gran velocidad.

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