El Auditorio de Tenerife acogerá, el 7 y 8 de febrero, el Congreso Internacional Mundos Digitales, un espacio de referencia en la industria de la animación, los videojuegos y los efectos especiales, así como de la producción virtual y la Inteligencia Artificial.
El evento, organizado por Zona Especial Canaria y Proexca-Gobierno de Canarias, con la colaboración del Cabildo de Tenerife, tiene un amplio programa de conferencias y debates de un elevado perfil técnico.
Referente de la industria
Durante la inauguración, Lope Afonso, vicepresidente del Cabildo de Tenerife, expresó que este tipo de sucesos consolidan a Tenerife como un referente en el ámbito de la animación, los efectos visuales y las tecnologías emergentes. De igual forma, comentó sobre las nuevas oportunidades empresariales y profesionales en las industrias creativas y audiovisuales de Tenerife y Canarias.
Por su parte, Raúl Carbo, socio fundador de Atlantis Animation, expresó que no es casualidad que Mundos Digitales se desarrolle en Canarias. “La industria del archipiélago ha dado un salto enorme en pocos años atrayendo a proyectos de mucho nivel”.
Talento local
Asimismo, Gustavo González de la Vega, viceconsejero de Economía del Gobierno de Canarias, explicó que es una oportunidad para mostrar el talento local y expandir la interacción del Archipiélago con la industria más global.
El programa de actividades incluye la conferencia magistral de Juan Cañada, director de ingeniería de Epic Games, la cual está enfocada en el mundo de los entornos virtuales en tiempo real, explorando los avances más recientes y los futuros desarrollos de esta tecnología.
Conferencias
Sobre construir mundos esféricos, la experiencia en el ámbito de los medios experienciales, desde la realidad virtual hasta las pantallas más grandes del mundo, dialogará Paul Nicholls, cofundador de Factory Fifteen, empresa conocida por diseñar mundos cinematográficos hiperdetallados.
Otras ponencias como Lejos de casa de Hidetaka Yosumi, fundador y CEO de Studio Nowake; la conferencia De eStar en casa a Star Wars, cómo entrar en el mundo de los VFX, de Ignacio Caicoya, fundador de Flaming Frames, ofrecen nuevas perspectivas del mundo de los efectos especiales y la industria en general.
Estudios de animación
Canarias se ha establecido como uno de los principales hubs emergentes de las artes digitales de Europa. Según el Cabildo de Tenerife, en el ámbito de la animación ya es reconocido como un hub consolidado, con estudios como 3Doubles, Amuse, B-Water, Fortiche, Atlantis, Mondo, Anima, Tomavision, Drakhar, Nowake, Quantum Box o No Brakes Games entre otros, que trabajan en proyectos distribuidos por Warner, Disney, Sony, Outright Games, Nickelodeon, Netflix o Amazon.
